문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시구레(함대 컬렉션) (문단 편집) == 성능 == || ※고증장비 시너지 || ||<(> * '''[[함대 컬렉션/대잠 장비#3식 수중탐신의|3식 수중탐신의]]'''(대잠+10 명중+2): 화력+1, 대잠+3, 회피+2 * '''[[함대 컬렉션/전탐#13호 대공전탐 改|13호 대공전탐 改]]'''(대공+4 명중+2 회피+1 색적+4): 화력+1, 대공+2, 회피+3, 장갑+1 || ||이름||개장Lv||내구||장갑||회피||화력||뇌장||대공||대잠||색적||운(최대)||연료||탄약||비고|| ||[[하츠시모(함대 컬렉션)|하츠시모改二]]||70||31||52||94||54||85||'''81'''||69||48||'''53(100)'''||15||20||-|| ||[[시구레(함대 컬렉션)|시구레改二]]||60||31||52||93||59||86||72||69||43||50(79)||15||20||-|| ||[[유키카제(함대 컬렉션)|유키카제改]]||20||32||'''59'''||'''99'''||59||89||59||59||39||'''60(99)'''||15||20||-|| 유키카제의 하위호환이기는 하지만 완전한 대체품이 나오지 않아 아직도 탄탄한 입지를 갖고있는 컷인 딜러. 또한 2016년 4월 업데이트로 화력 +2의 상향을 받아 화력이 59가 되었다. 초기 상태에서는 그냥 평범한 능력치지만 2차 개조시 강운의 명성이 반영되어 운이 무려 '''50'''으로 상승한다. 게임내에서 [[워스파이트(함대 컬렉션)|워스파이트]](70), [[유키카제(함대 컬렉션)|유키카제]](60), [[하츠시모(함대 컬렉션)|하츠시모改二]](53)에 이어 [[이58|고야(伊-58)]]와 함께 네번째로 높은 수치로 유키카제와 매우 흡사한 야간전 컷인 딜러 형태인데, 대공, 대잠, 색적을 제외한 능력치들은 유키카제를 밑돌고, 아직 유키카제의 2차 개장이 업데이트 되지 않은 것을 감안하면 대공을 제외한 성능[* 다만 유키카제는 내구가 4의 배수라서 중파 스토퍼가 시구레보다 잘 안 터진다.] 면으로서는 유키카제의 하위호환. 레어도나 입수 난이도의 기본적인 차이는 어쩔 수 없는 듯하다. 대신 대공이 제법 높아서 가끔씩 방공 요원으로도 기용해볼 수도 있다. 다만 어차피 컷인 딜러를 유키카제 하나만 쓰는 것도 아니라서 보통 시구레도 1군 구축함으로 본다. 연합함대 2함대 2구축함 편성일 경우 탐조등/조명탄과 같은 야간전 장비 추가를 중요시한다면 시구레를, 아군에 컷인 요원이 3척 이상 있지 않고 고화력을 추구할 경우에는 견시셋팅을 한 아야나미를 고르게 된다. 비슷한 역할 수행이 가능한 함으로는 하츠시모와 아야나미가 있다. 다만 하츠시모는 기본 운은 3 높지만 화력이 시구레보다 6 낮아 야간전 컷인 딜러로 선택할 경우 아무래도 크게 체감이 안되는 대공 +9보단 화력 +6을 우선시 하게 되어 하츠시모의 우선도가 떨어지기 마련이며 위에 언급한 대로 고화력을 추구하고 아군 컷인 요원이 그다지 많지 않을 경우 아야나미를 고르게 된다. 하지만 모두 있는 상황에서 막상 써보면 누구하나 쓴다기 보다는 주로 피로도에 따른 로테이션을 고려해 결국 돌려가면서 쓰거나, 이벤트 해역의 출격제한(딱지)에 대비해 나눠가며 결국 다 쓰게 되거나 한다. 2017년 12월 27일 패치에서 뇌장이 2상향되었다. 2023년 6월 14일 패치에서는 3차 개장이 등장함과 동시에 이쪽도 보강증설 슬롯에 폭뢰류를 장비할 수 있게 상향되었다. 3차 개장에 드는 비용이 꽤 큰데다가 2차 개장의 성능도 여전히 현역급이라 복수 육성시 이쪽을 남겨두는 사람들도 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기